Zur Teilnahme am Tippspiel musst du dich registriert und anschließend auf den künftigen Liga-Meister getippt haben. Der Meistertipp kann später nicht mehr geändert werden. Danach können auf dem Tippschein die Tore getippt werden. Nur vor der geplanten Anstoßzeit (Serverzeit) können Tipps abgegeben oder geändert werden. Auch wenn auf der Internetseite noch immer Eingabefelder zu sehen sind, werden Tippeingaben, oder -Änderungen nach dem Anstoß nicht mehr gespeichert. Nach dem Spiel werden die Punkte berechnet. Fehlberechnungen oder falsch eingetragene Ergebnisse werden von uns natürlich schnellst möglich korrigiert.
Punkte für die einzelnen Spiele:
Toto | Sieg, Niederlage oder untentschieden stimmt | 4 Punkte |
Tore |
Mindestens eines der Tore stimmt | 1 Punkt |
Verh |
Das Verhältnis der Tore stimmt | 1 Punkt |
Tipp | Der Tipp entspricht exakt dem Ergebnis | 4 Punkte |
Bonuspunkte & Sieger:
Pro Partie können Sie sich also 10 Punkte sichern. Wenn Sie zu Beginn des Tippspieles den neuen Meister erraten haben, dann erhalten Sie 25 Extrapunkte. So ergeben sich nach 38 Spieltagen 3825 erreichbare Punkte. Gewonnen hat der Tipper mit den meisten Punkten. Bei gleicher Punktzahl, zählt (in dieser Reihenfolge:) die Anzahl der exakt richtig getippten Ergebnisse, Toto, Tipps mit mind. einem richtigen Tor und schließlich die Torverhältnisse. Sollte es immer noch Gleichstand geben entscheidet das Los innerhalb der prämierten ersten 100 Plätze.